夏季高溫持續(xù)“炙烤”,多地發(fā)布高溫預警信號。網友紛紛表示,已經熱到模糊、熱到融化,甚至熱到懷疑人生。全球變暖態(tài)勢下,我們可以“烤問”誰?
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二氧化碳排放自然是避不開要被“問責”了!有數據顯示,所有溫室氣體排放中,二氧化碳占比約80%,被認為是導致全球變暖的*大元兇?;诖耍疤贾泻汀钡母拍畛霈F了,并且逐漸覆蓋到生活的方方面面。
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近日,一項碳中和科普游戲獲得“綠色游戲創(chuàng)意設計”年度“*佳落實獎”,得到了聯合國環(huán)境規(guī)劃署的表彰。沒成想,碳中和概念都已經可以“玩”起來了。
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據悉,該款游戲系騰訊游戲開發(fā)并于2022年1月正式推出的碳中和主題游戲,名為《碳碳島》。相關負責人表示,該款游戲旨在幫助大家理解“碳中和”的概念,并逐步提升低碳意識。此前,騰訊游戲旗下的天美工作室群在應邀加入聯合國環(huán)境規(guī)劃署發(fā)起的“玩游戲,救世界”聯盟中還獲得過2021年度的“*快落實獎”。在環(huán)境保護這條路上,騰訊游戲正在探索多元化發(fā)展通路。
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而聯合國環(huán)境規(guī)劃署發(fā)起的“玩游戲,救世界”聯盟也已經成立近3年,持續(xù)在游戲世界輸出“碳中和”環(huán)保理念。微軟、索尼、創(chuàng)夢天地等多家游戲公司都是聯盟的成員,并做出了自己的承諾,承擔起環(huán)境保護責任。如,微軟承諾將現有的碳中和運營擴展到期設備和游戲領域,索尼互動娛樂曾宣布計劃利用節(jié)能技術在下一代PlayStation中引入低功耗休眠模式、評估和報告他們的碳足跡,鼓勵玩家采取行動共同應對氣候變化……
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聯合國規(guī)劃署的統(tǒng)計還曾表示,“為地球而玩聯盟”中有60%的成員承諾到2030年實現凈零碳排放/負碳排放,并為今年提出了具體的實施目標。原來游戲世界也在力爭實現“碳中和”。
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還有獨立游戲開發(fā)者William Volk制作的文字冒險游戲《氣候之路(The Climate Trail)》以氣候變化為關鍵,帶動人們關注環(huán)境健康,并使大眾加入節(jié)能減排的隊列中來。微軟的《我的世界》通過舉辦游戲活動,鼓勵玩家在生活中為可持續(xù)發(fā)展目標助力等等。
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這么多游戲公司與游戲APP都在力推“碳中和”,可以想象,隨著游戲世界中環(huán)保地帶的逐漸擴大,游戲玩家輻射帶動更多人踐行環(huán)保理念,我們離“碳中和”目標完成又更近了一步。
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